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課程代碼

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大學部

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3D動畫(I) 3D ਍    䄀渀椀洀愀琀椀漀渀㰀⼀猀瀀愀渀㸀ࠀ⧿৿㳿⼀瀀㸀ഀഀ ਍    㰀琀搀 猀琀礀氀攀㴀✀瀀愀搀搀椀渀最㨀⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀✀㸀ഀഀ

授課教師 (師資來源)

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學分(時數)

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藝術系電腦藝術與設計組3年甲班

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選修

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授課語言

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證照關係

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晤談時間

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課程大網網址

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備 註

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本課程之教學主題、內容或活動是否與性別平等議題有相關之處:否

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關聯性

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本學科內容概述:這門課分為਍୎硎Ὓ౧⣿ൗ上學期的課程中,主要以訓練學生的3DMaya技術為主軸,搭配製作動畫整合的軟體3D動畫領域。 模型部分從一般物件製作,到角色創意設計製作,搭配設計場景與建築,並將模型整合呈現為動畫作品。 配合模型製作各類適合的材質貼圖,配合?特殊效果。利用燈光設定與算圖特效,製作出環境情境,讓靜態的模型作品也能有故事性的動畫效果呈現。 ਍    눀ஊὺ鍧ಕ쯿ಊ硔䵛࢑联卢늈ஊ౺ⷿࢊ葝屶셏౔⛿뱎ὥ⭧屧豏瑛葥핶歒ɵ㰰⼀瀀㸀ഀഀ ਍   㰀⼀琀爀㸀ഀഀ

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本學科教學內容大綱:第一階段:Maya介面技術操作。 2.第二階段:MayaPoly基礎建築模型。 4.第四階段:Maya簡單UV貼圖。 6.第六階段: ਍   㰀⼀琀爀㸀ഀഀ

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本學科學習目標:基本教學實作
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教學進度:

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主題

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教學方法

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maya介紹

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02
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基本指令解說

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操作/實作。

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攝影機解說

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04
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3D建模原理解說

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操作/實作。

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場景房屋設計

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06
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UV操作解說與概念

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操作/實作。

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3D原畫設計

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08
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3D房屋建模一

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操作/實作。

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3D房屋建模二

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10
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3D房屋建模三

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操作/實作。

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作品檢討與展示

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(四)提昇數位藝術與設計專業技能

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1.請਍최窑杦ꅡ⊌൵權觀念及不得非法影印。請重視性別平等教育之重要性,在各項學生集會場合、輔導及教學過程中,隨時向學生宣導正確的性別平 等觀念,並關心班਍硎Ὓή액쩠ὓ㭵譭Վಘꣿ䊖衦楎皐葵ᑶຏ౜﫿쭞硺Ὓ捵멫葸❶╠獒䥞ཻ塡ʋ㰰⼀瀀㸀ഀഀ ਍㰀⼀搀椀瘀㸀ഀഀ ਍㰀⼀戀漀搀礀㸀ഀഀ ਍㰀⼀栀琀洀氀㸀ഀഀ